Recueil de données : A/B Testing, Eye and Mouse Tracking, Web Analytics
Evaluation des IHM Web, interfaces homme-machine
Le maquettage
Prototypage, niveaux
Intégration des aspects visuels
Philosophie et design émotionnel
Hypothèses, protocoles de test
Utilisation des tests utilisateurs
Prototype sur logiciels : Figma, Balsamiq, Adobe XD…
Développement heuristique, par approches successives
MODALITÉS PÉDAGOGIQUES
Formation en présentiel ou en distanciel, en Visio avec un formateur
Suivi des actions à distance : les échanges et travaux réalisées seront en corrélation avec les objectifs pédagogiques, les séances seront notifiées auprès d’Elli’Up par le formateur, l’apprenant signera les attestations de présence correspondantes. Elli’Up est joignable par téléphone ou mail.
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